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24일(현지기간) 경제전문방송 CNBC는 코로나바이러스감염증 팬데믹(대유행)으로 인해 전년에는 연말에 온,오프라인 쇼핑에 크게 몰렸으나 이번년도는 직접 매장에서 구매들을 하는등 미 소비자들이 눈에 띄게 달라질 예상이라고 알렸다. 이같이 온/오프라인 쇼핑이 다시 활기를 띌 것으로 전망되는 것은 미국인 6명 중 대부분 1명이 백신접종을 취득했고 코로나바이러스 확산 속도도 급하강세를

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선정적인 내용과 왜곡된 역사 인식은 중국 게임의 고질적인 문제다. 한국게임정책자율기구가 지난해 선정성 등의 문제로 적발한 게임 광고의 절반은 중국 게임(31건)이다. 이것은 미국(13건), 한국(12건), 일본(8건) 게임을 모두 합친 것보다 대부분이다. 반면 처벌 사례는 지난 3년간 15건에 불과하다. 이마저도 처벌 규정이 없어 홍보를 제한하고 시정 명령을 하락시키는 등의

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