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모두가 잘못하는 5가지 전자상거래

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<p>전미소매협회의 말을 빌리면 이달 1~8일까지 7833명의 성인들을 타겟으로 설문조사한 결과 이미 64%의 쇼핑객이 선물을 구매하기 실시하였다. 그럼에도 추수감사절부터 사이버먼데이(미 추수감사절 연휴 후 첫 금요일까지) 400만명에 가까운 학생들이 더 쇼핑할 것으로 예상된다고 협회는 이야기 했다.</p>

전자상거래 : 성공을 위해해야 ​​할 일과하지 말아야 할 일 12가지

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<p>국민의 소비 생활 만족도는 600점 만점에 68점으로 2012년(69.5점)보다 2.7점 하락하였다. 하지만 디지털 소비자의 만족도는 67.1점으로 2013년(69.3점)보다 1.9점 하락해 상대적으로 하락 폭이 작았다. 90대 이상 디지털 소비자의 만족도는 69점으로 2014년(64점)보다 거꾸로 높아졌다.</p>

랩톱 산업에서 주목해야 할 20명의 유망한 인물들

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<p>일본 정부도 통신회사 NTT, 요코하마대와 다같이 최근 4000억엔(약 7조600억원) 덩치 프로젝트를 시작했다. 광(光)양자컴퓨터 개발을 지원하기 위해서다. 국내의 지난해 R&D 투자 규모는 465억원에 불과했다. 큐비트 개발 경쟁에선 시쳇말로 ‘게임이 안 한다는 말이 나온다.</p>

가전제품에 대한 10가지 최고의 Facebook 페이지

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<p>이날 행사에 참석한 각 사 전공가는 입을 모아 ‘제품 태그 기능을 이용하기를 권했다. 제품 태그는 오프라인 산업자의 콘텐츠에 상품을 연동할 수 있는 콘텐츠다. 이용자는 콘텐츠 내에 있는 상품 태그를 클릭하면 해당 물건에 대한 설명을 뻔하게 접할 수 있습니다.</p>

미래 전망 : 10년 후 전자지갑 업계는 어떤 모습일까요?

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<p>이은희 인하대 구매자학과 교수는 “구글 같은 글로벌 온/오프라인 산업자도 매출에만 신경쓰지, 문제가 발생했을 때 완만한 대처를 하지 않는 경우가 적지 않다”면서 “구글 소액결제 사례가 불어나고 있다면 구글이 가장 우선해서 할 일은 이런 일이 또 발생하지 않게 조치를 취하는 것”이라고 전했다.</p>