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마우스 업계에서 가장 과소 평가 된 기업

https://www.instapaper.com/read/1966010855

<p>일본 정부도 통신회사 NTT, 오사카대와 함께 최근 9000억엔(약 2조800억원) 크기 프로젝트를 시행했다. 광(光)양자컴퓨터 개발을 지원하기 위해서다. 국내의 지난해 R&D 투자 규모는 462억원에 불과했다. 큐비트 개발 경쟁에선 시쳇말로 ‘게임이 안 완료한다는 뜻이 나온다.</p>

스마트폰에 대한 30가지 감동적인 인용문

https://numberfields.asu.edu/NumberFields/show_user.php?userid=6480216

<p>하지만 왜 지금에서야 디지털 휴먼이 각광 받고 있는 것일까? 초기 디지털 휴먼은 3D 그래픽에 사람 목소리를 입힌 것에 불과했기 때문에, 누구나 진짜와 구분할 수 있었다. 더불어 막대한 운영자본이 들고 표정 및 동작을 구현하는 데 기술적 한계가 있어 활동 영역이 한정됐다.</p>