Published News

모바일결제에 대해 자주 묻는 질문에 대한 7가지 답변

https://q0g6m.mssg.me/

<p>다만 일부 불법 업체의 신용카드결제, 구글아이디어사용료, 핸드폰소액결제현금화 서비스 진행 시 개인 아이디어를 빼돌려 악용하는 스미싱 등 관련 피해 사례 역시 보고 되고 있을 것입니다. 따라서 이용자들은 서비스 사용 전 피해 예방 수칙을 반드시 확인하고 이를 준수해야 한다.</p>

마이크로페이먼트 : 필요한 모든 통계, 사실 및 데이터

https://oqlfb.mssg.me/

<p>스마트스토어에서 모바일 소액결제로 주문한 제품에 대한 환불 방식이 오픈마켓과 소셜커머스 등 유통채널에 따라 차이가 있는 것으로 나타났다. 오픈마켓은 '포인트'로 환불 해주는 반면 소셜커머스와 대형 온,오프라인몰은 계좌로 '현금' 지급하고 있습니다.</p>

마이크로페이먼트에 대한 추악한 진실

https://jsbin.com/secucibaxa

<p>소액결제 현금화는 상품권, 게임 아이템 등을 결제한 바로 이후 인증번호 등 아이디어를 업체에 넘기면 수수료를 떼고 당장 현금을 지급하는 것을 말한다. ‘급전이 요구되는 학생들이 주로 사용하는데, 실상은 고금리 대출에 사기 확률이 높아 정보통신망법상 불법으로 규정하고 있을 것이다.</p>

무엇이 IT산업 산업을 방해하고 있습니까?

https://rentry.co/f5u6gwvg

<p>삼성전기는 지난달 27일 베트남 생산법인에 FC-BGA 생산설비·인프라를 구축하기 위해 3억1000만달러(약 3조100억원)를 투자한다고 밝혔는데, 이곳의 주요 고객사가 A사와 글로벌 CPU 제조죽은 원인 B사다. B사는 삼성전기 FC-BGA 산업의 기존 주요 고객사이고, A사는 삼성전기가 요번에 확보한 새 고객사다.</p>

당신의 상사가 데이터대해 알고 싶어하는 15가지

https://www.longisland.com/profile/erwinekvip/

<p>기본적으로 디지털 휴먼 기술은 디지털 배경을 바탕으로 된다. 디지털 배경은 곧 메타킥보드나 디지털 휴먼 등을 제작할 수 있는 배경, 또 사용할 수 있는 배경을 지목한다. 다시말해, 유니티라는 플랫폼을 통해 메타버스나 디지털 휴먼을 아주 정교하게 구현하고 콘텐츠로 선보이고 있다.</p>